بک مارک

سٹار وار: پرانا جمہوریہ کے شورویروں

متبادل نام: سٹار وار: پرانا جمہوریہ کے شورویروں

پروسیسر: پینٹیم III / ATHLON 1 گیگاہرٹج

رام: 128 MB

ویڈیو: 32 MB

ڈسک کی جگہ: 3. 7 GB

سٹار وار: پرانا جمہوریہ کے شورویروں - کائنات ساگا میں جگہ لیتا ہے کہ کمپیوٹر کردار ادا کھیل "سٹار وار." کھیل میں آپ کو ایک حقیقی Jedi نائٹ بن کرنے کے لئے آپ کے اپنے lightsaber جمع واقف سیارے کے ذریعے جاؤ اور پلاٹ ننگا کرنے کے لئے بہت پہیلی کو حل کرنے کے لئے ایک عظیم موقع پر اور ایک نہیں ہیں.

پلاٹ

KOTOR کے طور پر مختصر پرانا جمہوریہ کے شورویروں کھیل فلموں میں بیان کردہ واقعات سے پہلے 4000 ہزار سال کے لئے مقرر کیا گیا ہے. کھیل کے آغاز میں آپ کو "لپیٹ Endara" نامی ایک جہاز پر اپنے آپ کو مل جائے گا سیارے Taris کے قریب بیڑے Sith حملوں کی ایک بیراج کے تحت ہے. آپ کا کردار - جہاز کے پائلٹوں میں سے ایک، جس، کے ساتھ مل کر کے نیچے ایک ریسکیو یونٹ میں سیارے کی سطح پر ٹیم کے زندہ بچ جانے والے ارکان کے ساتھ. سٹار وار KOTOR میں ایک نوجوان پائلٹ کی پہلا کام ان کے کمانڈر، Jedi Bastila شان کے جہاز کے کپتان تلاش کرنے کے لئے ہو جائے گا. یہ اکثر باغیوں کی فوج کے حملوں کی روک تھام میں مدد ملی جس مراقبہ جنگ کرنے کے لئے منفرد صلاحیت، ہے، کیونکہ، Bastila اور Sith فورسز کے لئے شکار گا. پورے سال وہ Sith ڈارت Revan کی گہرا رب پر قبضہ کرنے کی کوشش کی جب لمحے سے، Bastille کے حصول ہے، لیکن واقعات اور Sith شکشو ڈارت ملک کی دھوکہ کی ایک غیر متوقع موڑ ایک Jedi، ایک Sith رب اور نئے شائع قبضے میں اقتدار کے لئے تمام منصوبوں کو پریشان اور ایک نائٹ کے حصول شروع کر دیا . سٹار وار میں آپ کی ایک ہی کہانی: پرانا جمہوریہ کے شورویروں دشمن کی فوج سے Jedi کی ریسکیو کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور ان کے نئے استاد سے ان کی پہلی سبق لے.

کردار کلاس

آپ پرانا جمہوریہ کے شورویروں میں اپنے کردار کی تخلیق جب _0_]، آپ کو اس کی منفرد خصوصیات، جنگی اور پرامن مواقع کے ساتھ ترقی کے تین علاقوں میں سے ایک منتخب کر سکتے ہیں. ابتدائی طور پر، آپ کو ایک فوجی کے درمیان آپ انتخاب کر سکتے ہیں، کپٹی، یا سکاؤٹ، گزشتہ دو لوگوں کے درمیان ایک انٹرمیڈیٹ کلاس پر خفیہ تحریک اور ہڑتال پر توجہ مرکوز کی طاقت کا ایک بہت، ایک بدماش، ایک کمزور کردار، کے ساتھ ایک لڑاکا. پلاٹ سٹار وار Kotor کی ترقی کے ساتھ، آپ کے منتخب کردہ راستے پر منحصر ہے، آپ کا کردار ایک Jedi یا Sith ہو جائے گا، اور یہاں پھر آپ کے سامنے میں انتخاب کی ترقی کے تین علاقوں کے درمیان ہے - واریر، قونصل یا سرپرست. یودقا - ایک lightsaber کو سنبھالنے میں مہارت رابطہ لڑاکا، جسمانی طاقت میں اضافہ ہوا ہے، لیکن فورس میں اتنی مضبوط نہیں ہے. قونصل - کھیل میں جادوگر کے ایک analogue، مہارت کی بنیادی توجہ طاقت کے استعمال کے خلاف جنگ کی تکنیک کے لئے کرتا ہے. سینٹینل - یونیورسل سولجر، یکساں طور پر اچھی طرح سے، ایک lightsaber اور فورس چلانےوالی.

بجلی

KOTOR میں معمول کے جادو منتر کے analogue طاقت ہے، کھیل کی ایک مخصوص نقطہ نظر سے دستیاب خصوصی مہارت، کے طور پر سیاہ اور روشنی جنگجوؤں. ، روشنی سیاہ یا غیر جانبدار - ہر مہارت کے تین علاقوں میں سے ایک ہو جائے گا. کھلاڑی کوئی پابندی نہیں ہے اور صرف وہ ایک نئی سطح کو حاصل کرنے کے لئے دیا جاتا ہے جس میں کافی تجربہ پوائنٹس، اگر وہ تمام مہارت کو جاننے کے کر سکتے ہیں. تم نے بھی تمام مہارت، تاہم، روشنی کی طرف کے نمائندوں سیاہ فورس کی مہارت کے استعمال پر ایک بہت زیادہ پوائنٹس خرچ، اور اس کے برعکس ہو جائے گا استعمال کر سکتے ہیں، Sith Jedi مہارت ان کے سیاہ سے زیادہ دیا جائے گا.