زمرہ کی طرف سے کھیل پوائنٹ:
تاریخ اور کھیل پوائنٹس کا خیال
گزشتہ صدی کے ابتدائی اسی کی دہائی میں پیدا نقطہ کھیل ایک عام نوٹ بک شیٹ پر کھیلا گیا ہے. وہاں ہمارے عہد سے پہلے ہوا جس محرک قدیم چینی کھیل جاؤ، کے طور پر خدمت کی ہے کہ ایک رائے ہے، لیکن اس مقام دانشورانہ مزہ قبضہ، بیسویں صدی میں مقبولیت حاصل کر لی ہے. افواہ یورپ میں مکمل طور پر کھیل جاؤ کے قواعد کی پیچیدگیوں کو سمجھنے، اور اس کھیل میں ایک نقطہ نہیں تھا نہیں کہ یہ ہے. ایک قول یہ Guo کی ایک ہلکا پھلکا ورژن ہے، اس نقطہ کی دلیل ہے. لیکن ہم بالکل صرف اسے کھیلنے کے لئے بہت مزہ کے طور پر نئے پہیلی مزہ اہم مقصد، نہیں ہیں. آپ کو اس قسم کھولتے ہیں تو
، آپ کو دیکھ کر، کئی اختیارات موجود ہیں. یہ اصل کھیل اہم & ndash کے کے علاوہ میں واضح قوانین بنانے نہیں تھی اس حقیقت کی وجہ سے ہے؛ ان کے مخالف نقطہ کے چاروں طرف. کارروائی کے لئے کوئی واضح رہنمائی موجود ہے جب، لوگوں کی چالوں کی نئی یا اضافی طریقے ایجاد کرنے، استعمال کرنے کے لئے شروع کر رہے ہیں. تو ہمیشہ ان وینڈنگ ورژن کو منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے، پاسداری پیروکاروں گیمنگ رجحانات سمجھا جاتا ہے کہ ایک قسم ہے.
کلاس میں اور بچوں کو فوری طور نئے نظام جاننے ریسس ispisyvaya رنگین بندیاں، لائنوں اور شکلیں کے ساتھ نوٹ بک. کھیل پوائنٹس دونوں جماعتوں پر حساب کر رہے ہیں، اور ہر ایک دشمن رنگ کے مقابلے میں ایک پنسل یا قلم کے ساتھ دیگر مسلح. جنگ کے خلیات سے bordered کاغذ پر کئے گئے اور اس کے نتیجے میں چوراہا کے ان کے نقطہ نظر ڈال دیا جاتا ہے. حکمت عملی کو اپنے مخالف کے نقطہ سکوپ ڈالنا، اور پھر ایک مربع یا کثیرالاضلاع میں ڈالنے کا ارادہ رکھتا ہے. اس طرح کے مزید علاقوں پر قبضہ کر لیا جائے گا جو، وہ فاتح ہو جائے گا. وہاں میں دینے کے لئے کوئی صلاحیت، یہ ہے کہ، کورس منتقل کرنے کی، لیکن مخالفین میچ جاری رکھنے کے لئے سمجھ میں آتا نظر نہیں آتا جب باہمی معاہدے کے ذریعے، کھیل رکاوٹ پیدا کیا جا سکتا ہے. عام حالات میں، اس میدان موڑ کے لئے زیادہ جگہ چھوڑ جاتا ہے ختم ہو جاتی ہے. ایک کھلاڑی کھیل چھوڑنے کے لئے چاہتا ہے، اور اکیلے مؤخر الذکر آپ کر سکتے ہیں جبکہ، اتنی دیر اس کے لئے، دشمن قیدی کی اختتامی ان کے اعمال بنانے، اور فائنل میں خود کو فاتح قرار دیا کر سکتے ہیں جبکہ دوسرے، جاری رکھنے پر اصرار ہے.
یہ دلچسپ ہے ..
نقطہ پر کھیل پر مقابلوں کے انعقاد کے لئے شروع کر دیا ہے حقیقت یہ ہے کہ کی طرف سے سے فیصلہ، وہ ایک خاص وسمرتی دوبارہ رفتار حاصل کرنے کے بعد، انہوں نے کہا کہ. تو، 2006 میں اس مذاق ٹورنامنٹ کی تاریخ میں پہلی بار کے لئے Crimea میں آف لائن منعقد کیا گیا تھا. تاہم، یہ صرف چھ افراد میں حصہ لیا ہے، لیکن فاتح جانا جاتا & ndash کے کیا جاتا ہے؛ وہ نکولس Ermak بن گیا. ایک سال بعد، جرمنی، یوکرائن اور روس سے مل کر 32 شرکاء لایا جس میں آن لائن بین الاقوامی ٹورنامنٹ، لیکن. بدقسمتی سے، یہ بہت بہت منتظمین اور شرکاء دکھ جو، مکمل نہیں کیا گیا. یہ رک نہیں ہے اور 26 دسمبر 2010 عظیم میں Dnepropetrovsk کے سے Geiko کھیل پوائنٹس کی ایک ٹیم کو جمع کیا. ایک سال بعد، پانچ ٹیموں اور 25 سے زائد لوگوں اور نئے مقابلے میں حصہ لیا.
آہستہ آہستہ کی طرف اشارہ کھیل زیادہ مقبول ہوتے جا رہے ہیں. مثال کے طور پر، ایک پنجری میں چادریں کے ساتھ اہتمام کیا کلاسیکی کے ساتھ اختیارات ہیں، لیکن بچوں کو ہمیشہ ایک روشن اور کشش پلاٹ منتخب کر سکتے ہیں جو تجاویز، کی مکمل کمپیوٹر ورژن، ملکیت کے ان کی کھدائی کو بڑھانے کے لئے بادشاہ کی مدد کی. آپ کو بھی ان کے ملک کو ترک نہیں کرنا چاہتا، اور اس علاقے کے لئے ایک جنگ شروع ہو گئی ہے. ایک دوسرے سے زمین کا ایک ٹکڑا پر کاٹ، آپ کو یا تو آپ کے چولہا اور گھر کو بڑھانے کے، ورنہ وہ کھو. کھیل پوائنٹ کے ہر ورژن، یہ ایک میدان جنگ میں، قیدیوں اور علاقوں کی ایک گرفتاری وہاں ہے جہاں ہے. یہ فیلڈ کاغذ کی ایک شیٹ یا دو رخا پرامڈ کے اندر ڈرائنگ ہو سکتا ہے. ان لائنوں سے منسلک کرنے کے نقطہ رکھیں، اور ان کی شکست کی اجازت نہیں ہے.