زمرہ کی طرف سے کھیل میٹرکس:
خواب یا حقیقت؟
حقیقت کیا ہے؟ جو ہم پر اور ہمارے ارد گرد کیا ہو رہا ہے - اگر آپ کو جواب دے گا. لیکن ہم یہ ایک برم نہیں ہے اس بات کو یقینی ایک سو فیصد ہو سکتا ہے؟ کبھی کبھی ہمارے خواب کی تفہیم ابھی جاگنی کے بعد آتا ہے، تو حقیقت پسندانہ ہیں. لہذا تم اب آپ سو نہیں کرتے یا کسی مقصد پر ایک بے ہوشی میں ڈوب گیا ہے کہ اس بات کا یقین ہے؟ یہ ایک خواب نہیں ہے کہ سمجھنے کے لئے، آپ کا کہنا ہے: & laquo؛ میرے کریں & raquo چوٹکی. لیکن آپ کو حقیقت میں کے طور پر اسی طرح میں ممکنہ ہیں میرے سپنوں میں، وہاں ہے:
- ذائقہ اور کا ذائقہ
- درد پر & nbsp؛
- خوشی
- ماؤنٹ
- خوف اور اس کی رضا
کیا تم اب یہاں کیا ہو رہا ہے اور کیا آپ کے تخیل کی کلپنا نہیں ہے کہ لگتا ہے؟ کریں & raquo؛ سکرین اور تریی & laquo کے ڈائریکٹر ہیں جو Wachowski برادران،، میٹرکس ان مسائل پر سوچ اور سامعین ذائقہ آیا تھا خیال ہے کہ ترقی یافتہ. 1999 میں، امریکہ کے 31 مئی سنیما کی سکرین ہیکر نئے انسان کی طاقت سے آیا ہے کہ گاڑیوں کی ایک سازش کو بے نقاب کیا جہاں سب سے پہلے فلم آیا. خود کے لئے سوچنے کے لئے سیکھنے کی طرف سے، وہ ان کے لئے تاکہ سمجھا گیا تھا حقیقی زندگی اس بات پر قائل کیا گیا ہے کہ ایک مجازی حقیقت ایجاد سو کٹھپتلیاں، میں لوگوں کی باری. خواب میں، لوگوں، کام سے محبت میں گر، غلطیوں کو بنانے اور ایک کیریئر، خاندان کی تعمیر کے لئے جانا، اور ان کو کھونے گھاو. پہلے کے طور پر، وہ، امیدوں تفریح منصوبہ بنایا، اور حادثے میں چوٹ لگی ہے، سائنس اور ذاتی زندگی میں شہرت اور کامیابی حاصل کی. اور وہ کوئی اندازہ نہیں تھا یہ سب & laquo کہ؛ بلبلا کریں & raquo؛، حقیقت کے لئے ایک متبادل. انسانیت پر مطلق طاقت رکھنے، روبوٹ اپنے انچارج کے لئے ان کا استعمال کرتے ہوئے لوگوں کی بجلی آوتوں کھلایا. اور صرف چند لوگوں کو قید سے فرار ہونے اور اس نو تشکیل شدہ نظام کا سامنا کرنے میں کامیاب رہے.
بہترین سوچ عام شہریوں کے لیے خوراک اور مزاحیہ، ترکیب، حکمت عملی اور کھیل میٹرکس تخلیق کرنے والوں میں سے مصنفین نکلی فلم. فلم واقعات سے بھرا ہوا ہے، یہ نئی مصنوعات کے لئے خیالات کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے آسان ہے. مجازی خلا ہمارا دوسرا گھر بن گیا ہے اور اس MMORPG سٹائل ہمیں میٹرکس آن لائن & ndash کے دیتا ہے کہ قدرتی ہے؛ سیگا / وارنر Bros انٹرایکٹو کھیل ہی کھیل میں. اس دنیا میں، محفل دارالحکومت اور اس کے چار علاقوں & ndash کے کی جائے گی؛ بین الاقوامی، گندی بستیوں، اور ہیتھ سینٹر. گیم پلے کے ایک اسی طرح سمت سے واقف ہیں وہ لوگ جو پہلے ہی واقعات کے دوران میں ان کے ہیرو کاموں کو لے جائے گا اور تبدیلیوں سے گزرنا، طور پر ساتھ ساتھ ایک فرد کی تاریخ لکھنے کے لئے، ان کے ارد گرد دنیا کو تبدیل کرنے جانتے ہیں کہ.
نامعلوم جہانوں کھیل میٹرکس
چمکدار تفریح 2003 میں، کھلونا Matrih داخل ایک واحد کھلاڑی جاری ربوٹ اور میں Animatrix & ndash کے باز گشت؛ فلم کے پلاٹ کے لئے پیدا کیا گیا ہے کہ ہالی ووڈ مجموعہ. کھیل کے اہم ہیرو Niobe اور گھوسٹ & ndash کے ہیں؛ کردار حمایت حروف ربوٹ. ایکشن ہیرو میں سے ہر ایک انفرادی کردار اور صلاحیتوں ہے. ان میں سے ایک کے حق میں انتخاب کرنے، آپ کی ترقی کے مختلف راستے کے ساتھ ساتھ gameplay کے بھیج. موضوعات پر وہ ایک دوسرے کو کاٹنا، تو ایک دوسرا کردار کمپیوٹر کے ذریعے کنٹرول. ان دونوں کے علاوہ میں، آپ کو ایونٹ میں دیگر شرکاء، جس میں نئے اور Morpheus کے سے ملاقات کریں گے.
، خود نئے بن بھی شوٹر پر توجہ دینے کے لئے چاہتے ہیں وہ لوگ جو 3D ہے & ndash؛ میٹرکس: 2005 ء میں جاری کیا گیا تھا اور چمکدار تفریح کی ملکیت ہے جو ایف نئے، ° راہ. تصادم کی کمی اور یہاں تک کہ ایک میکانی ذہن کے ساتھ خود کی پیمائش کرنے کے لئے نہیں پڑے گا. ، مشکل اسائنمنٹس اور مشن کے لئے انتظار کر رہے ہیں کے تجربے کے جمع کے ذریعے کردار کی خصوصیات کو بہتر بنانے ہیں.
اس کے علاوہ، کھیل میٹرکس ہے & ndash؛ لڑائی اور اکیلے یا اکیلے رہنے کو کھیلنے کے لئے شوٹنگ کی صلاحیت سے بھرا ہوا ہے جس میں اس فلیش کھلونا،.