زمرہ کی طرف سے کھیل محفل:
کھیل کی مقبولیت محفل
آدمی مسلسل اس کے وجود کی حدود کو دھکا رہا ہے. انہوں نے کہا کہ کم حقیقی احساسات اور اعمال ہے، اور یہ بھی سب سے زیادہ غیر حقیقی چیزوں دستیاب ہیں جس میں نئے مواقع کی ایک ایسی دنیا تخلیق کرتا ہے. محفل کائنات سکون کمپیوٹر گیمز سے متعلق بھی لوگوں، نیا مذاق سے لاتعلق نہیں تھے تاکہ مقبول ہو گیا ہے. مصنوعات کی بھاری مقبولیت دوسرے طریقوں & ndash کے میں ظاہر کیا؛ متعلقہ مصنوعات کمپیوٹر ماؤس کے تحت ٹی شرٹس، ٹوپیاں، میٹ (پائیدان) کے لئے پوسٹر کی شکل میں ابھر کر سامنے کرنا شروع کر دیا. یہ بورڈ اور تاش کا کھیل، مزاحیہ اور کتابوں کے طور پر آیا.
یہ تیزی سے مقبولیت کی طرف سے سمجھایا جا سکتا ہے لوگوں، خاص طور پر بالغ، حقیقی زندگی میں جادو کی کمی ہے. پریوں کی کہانیوں حقیقت کے طور پر سمجھا جاتا ہے اور کھو کے لئے کچھ پرانی یادوں کا تجربہ کر رہے ہیں جب وہ عمر کے باہر اضافہ ہوا ہے. ایک ہی وقت میں، محفل کی دنیا آپ کو ایک پریوں کی کہانی زندگی کے لئے آتا ہے اور نہ صرف اس کی اپنی زندگی، اور آپ کو خود حکومت کرنے کا موقع دیتا ہے جہاں ناقابل یقین کچھ، جادو، کا حصہ بننے کی دعوت دیتا ہے.
کلپنا کی دنیا لاتعلق چھوڑ کر نہیں ہے. orcs لوگ، جادوگروں، پریوں، ڈریگن اور دیگر حروف ایک خواب کی دنیا واس. بہت اچھی طرح کھیل ہے & ndash کے اس سٹائل کے لئے ملائے. ان کے ہیرو کے چہرے میں محفل دوسرے کھلاڑیوں کی طرف سے کنٹرول حروف کے ساتھ مقابلوں جہاں MMORPG. اس طرح کے کثیر موڈ اصل وقت مجازی دنیا میں ایک اثر ذاتی موجودگی فراہم کرتا ہے. اس کے بعد کھیل کے تصور میں موروثی بھی، اہم میں بنے ہوئے کریں گے جس میں اس کے اپنے قوانین،، کے ساتھ اس کی اپنی کائنات کی تعمیر، محفل آن لائن کھیلنے.
کھیل کے پلاٹ محفل
عارضی جنگ بندی مسلسل اتحاد اور گروہ، اور لعنت، ڈریگن Deathwing کے، جل رہا ہے فوج اور Azeroth لئے خطرہ ہے کہ دوسرے دشمنوں کے درمیان جھڑپوں کی خلاف ورزی. ہر نسل اپنی ثقافت اور حکمرانوں ہے. کچھ آپس میں دنیا کا مشاہدہ، لیکن ہمیشہ دشمن ہو جائے گا. قدیم معبودوں فوج اور Azeroth اخروی لشکر بھوکا بونا افراتفری اور خوف کو بھیجا برائی کی قوتوں کا اس کے حکم کے تحت جمع. پر & nbsp؛
آپ گروہ یا اتحاد & ndash کے ہیں سمت کو منتخب کرنے کے لئے؛ یہ آپ پر منحصر ہے. محفل کی دنیا کے ایک رہائشی بننے، آپ کو نئے دوست حاصل کریں گے اور یہاں تک کہ wildest فنتاسیوں حقیقی بن جہاں جادو اور جادو، کی دنیا میں اپنے آپ کو وسرجت، اور جرات کی آخر دیکھنے کے لئے نہیں. آپ کے ہیرو ہے & ndash؛ یہ آپ کے بچے ہے. ایک قابل قدر اور قابل یودقا بننے کے لئے ان کی صلاحیت کی ترقی. وہ کرنے کے قابل ہیں جو بلندیوں تک پہنچ سکتے ہیں تو صرف اس، آپ پر منحصر ہے. آزمائش اور لڑائیوں میں حصہ لینے، اور یہ آپ کو اضافی صلاحیتوں اور مہارت لے آئے گا. آپ کو کھیلنے کے طور پر آپ جمع، اور کبھی کبھی ختم ہو جائے گی:
- سونے،
- ہتھیار؛
- نمونے؛
- جادو اشیاء؛
- کوچ؛ پر & nbsp؛ ضروری ہے کہ
- دیگر اشیاء ایک دیئے گئے مشن کو انجام دینے.
مزید آپ کو جمع کیا ہے علم اور ہنر، زیادہ آپ کے کردار کی حیثیت، اور اس طرح کے مواقع. کھیل سے آپ باہر نکلیں پہلے ایک کردار کے طور پر حاصل کی تمام برقرار رکھنے جائے گا، لیکن اس کے بدلے میں، آپ کو چھوڑ دیا جہاں نقطہ پر اس کے مجازی راہ کو جاری رکھنے کے قابل ہو جائے گا. اس کے علاوہ، آپ کے لئے دستیاب مختلف نسلوں سے تعلق رکھنے والے کئی کرداروں کی تخلیق اور متوازی میں ان کی ترقی کے لئے.
محفل آن لائن کھیلنے ناقابل یقین حد تک دلچسپ ہے، اور یہ اس کی مصنوعات کے ساتھ پہلے رابطہ ایک حقیقی جنون بن جاتا ہے کہ حیرت کی بات نہیں ہے. تمام تعریف کے قابل رنگارنگ اور معیار مقامات. علاقے کے جغرافیہ میں آگے بڑھ رہے ہیں، آپ کو تکلیف اور سرحدوں & ndash کے محسوس نہیں کرے گا؛ درشیاولی کی تبدیلی حقیقی زندگی میں کے طور پر اگر، آسانی سے اور خاموشی سے اس وقت ہوتی ہے. حیران اور دوسرے اوقات ہے & ndash؛ تفصیلی گرافکس اور اس کے تین dimensionality کی. اس کے علاوہ، تفریح کی اس قسم کو ترجیح دیتے ہیں جو ان لوگوں کے لئے ایک کھیل کا امکان نہیں ہے.
بہت سے بچوں کے لئے، حکمت عملی کے سٹائل کے ساتھ واقف واپس کنسولز پہنچتی. Szego پر ایک اس قسم & ndash کے صرف کھیل تھا؛ ڈیون. کتنا پھر 6 بٹ کے اندر اندر اس طرح کسی چیز کے لئے نہیں دیکھ رہے تھے ان بچوں پایا نہیں کیا جا سکتا ہے کرے گا. لیکن کمپیوٹر پر، سٹائل کے ایک ہی کشور غیر مشروط جیٹھا کے لئے تمام، اور عام طور پر بہت سے کمپیوٹر گیمز کے لئے، محفل 2 کے ایک کھیل بن گیا ہے. 16 بٹ صلاحیتوں ٹیلوں کے بعد اس کھیل کو صرف راکشسی ترقی لگ رہا تھا: عمارتوں اور یونٹوں کے ایک ناقابل یقین تعداد، ایک دلچسپ پلاٹ، مشن & ndash کے کے آغاز میں بریفنگز؛ یہ سب ایک معیاری حکمت عملی کھیل بن گیا ہے. مردوں اور orcs کی جنگ کی تاریخ حملہ کے لئے تلاش دشمن کی بنیاد کے لئے راستہ بنانے، ایک طویل وقت کے لئے کھلاڑیوں پر قبضہ کر لیا اور frantically دشمن کی فوج کے خلاف دفاع.
شورویروں اور تیراندازوں کے جادوگر، اور ڈریگن، محل، مختلف اقسام اور ndash کے کے ٹاورز؛ متوجہ اور کئی ہفتوں کے لئے کی نگرانی کے لئے دیتا ہے. اور پھر تیسری محفل آیا. کچھ کے لئے یہ لیکن دوسروں & ndash کے لئے، تاریخ کا ایک تسلسل تھا؛ کلاسیکی معیار کے زوال. کھیل کلاسیکی ورژن کی روح میں مکمل طور پر بنایا گیا ہے کہ اس حقیقت کے باوجود، بہت سے لوگ فوجی فن تہائی کی دنیا میں لایا گیا ہے کہ ایک گرافک بالکل متضاد کو قبول نہیں کر سکتے. اب تک صرف ایک کھیل ہے & ndash منظم اس طرح کی غلطیوں سے بچنے کے لئے؛ دوسرا حصہ بھی زیادہ معروف StarCraft ہے.
زیادہ تر مقدمات میں، ایک ہی مسئلہ کے ساتھ سامنا مشہور کھیل کھیل ڈیزائنرز کے تسلسل وہ کلاسیکی روایت میں کھیل کے شیڈول نہیں رکھ سکتا. خاص طور پر ریکارڈ ہو سکتا ہے اور جادو کے ہیرو کا ایک سلسلہ تصور کیا جاتا ہے، جس میں تخلیق کاروں کھیل کی ایک بڑی تعداد کی رہائی کے لئے منظم کیا ہے، گیمنگ برادری نہیں لیا. یہ چوتھی اور پانچویں حصے خاص طور پر سچ ہے. کے حوالے سے محفل، نئی گرافکس کے طور پر نئی نسلوں، آخر کھلاڑیوں لے جایا گیا. اب اس کھیل کو ہے & ndash؛ eSports کے معیار نظم و ضبط. اس کے بعد کھلاڑی محفل آن لائن کھیلنے کے لئے کے قابل تھے. کائنات کا کھیل نیٹ ورک میں سب سے زیادہ مقبول MMORPG میں سے ایک بن گیا ہے. پر & nbsp؛